La parola "dan" è spesso usata nelle arti marziali. Ora ti parleremo di ciò che viene dato e dove viene usata questa parola.

Nel dizionario, puoi trovare questo valore: Dan è un grado che determina il livello del master in alcuni giochi da tavolo giapponesi, arti marziali e altre occupazioni. A questo proposito, è necessario distinguere il dan dalla scarica kyu, che è assegnata non ai maestri, ma agli studenti in un caso particolare.

Il più piccolo, il più basso dan è il primo e il più alto (a seconda dell'occupazione) - dal 6 al 10.

Dove vengono utilizzati i dati?

  • Arti marziali del Giappone: aikido, karate. Qui la classificazione dei dans è presentata come segue: 1,2 dan - livello dei sempai, 3,4 - sensei, 5,6,7 - taksan, 8,9 - khansi, 10 - meijin.
  • Giochi da tavolo: (uno dei più famosi e complessi giochi logici di strategia, è nella lista dei World Intellectual Games), lo shogi (una sorta di analogo degli scacchi), Renju (un analogo sportivo molto più complicato di croci e dita dei piedi). Ogni gioco ha il suo sistema di dan. Ad esempio, in go ci sono solo 9 danas, ognuno dei quali consiste in un insieme di cifre kyu (nel primo dato già 30 kyu). Il decimo dan non è considerato un grado, ma un titolo, in quanto è raggiunto non solo da veri maestri, ma da vincitori di giochi tra professionisti venerabili.
  • Tra le altre attività in cui il giapponeseusa il sistema di scarichi dan, è possibile allocare kendamu. Questo giocattolo è una palla con un buco, legato su una corda a un prodotto simile a un martello. La sua parte superiore è appuntita, sui lati ci sono "tazze" (una leggermente più grande, l'altra più piccola), e la parte inferiore ha una depressione. Devi lanciare la pallina in modo che possa prenderla in una delle tazze o nella rientranza nella parte inferiore della maniglia. L'apice di abilità è la capacità di piantare una palla con un foro sulla parte tagliente del manico. I ranghi sono rappresentati da sei dinas, di cui il sesto è il più alto, e prima devi ottenere dieci kyu.
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