Tutti hanno sentito dell'esistenza di un gioco del genere come 21 o un punto, ma non tutti conoscono le regole e le sottigliezze del gioco stesso. In questo momento ti faremo conoscere le regole e l'essenza di come giocare un punto.

Come si gioca a 21 (punto)?

Il gioco appartiene alla categoria del gioco d'azzardo e lo ènomi diversi, quindi in Russia è diventato famoso sotto i nomi, come un punto o 21 punti, o solo 21, nella versione straniera è possibile trovare giochi come Blackjack, Baccarat e altri giochi con regole simili. Quindi scopriamo come giocare un punto, familiarizzare con i valori delle mappe, le regole di base che un giocatore deve conoscere e altre importanti trivia che ti permetteranno di brillare nel gioco con il tuo avversario.

Le regole di base del gioco sono:

L'obiettivo del gioco non è il tradimento: per vincere devi scrivere21 punti. Il gioco non può giocare un numero limitato di persone da due o più. Poiché il gioco si riferisce al gioco d'azzardo, di regola, quando si gioca un punto, il sistema di scommesse viene utilizzato per vincere. Per il gioco usa un semplice mazzo di 36 carte. All'inizio dell'intero gioco, il banchiere viene selezionato tra i partecipanti o il titolare della carta che, semplicemente, lo passa, può essere determinato dal semplice metodo del lotto. Una volta che il banchiere è determinato, prima concede, nelle successive, la persona che segue il banchiere in senso orario può dare le carte.

Prima che la partita abbia inizio, il banchiere mescola il mazzo e dàritirare 1 carta al giocatore alla sua destra, dopo questa semplice manipolazione del banchiere, la banca viene annunciata e ciascuno dei giocatori effettua una scommessa pre-concordata. Le carte vengono distribuite a faccia in su da una a ciascun giocatore, il banchiere stesso emette una carta dal fondo del mazzo e, aprendola, la mette in cima al mazzo. Tutte le ulteriori consegne di carte in questo cavallo saranno effettuate solo da sotto il mazzo, e non dall'alto come per la prima volta. La prima carta è sempre un banchiere. Ora che ogni giocatore ha già una carta nelle sue mani, deve continuare il gioco fino al completamento dell'estrazione generale della banca. Prima di ottenere una seconda carta in mano, i giocatori valutano la posizione, fanno una scommessa aggiornata alla banca che al momento non supera l'importo totale della banca, e prendono la seconda carta o la rifiutano e si fermano con la quantità di punti già accumulati.

Un giocatore che segna 21 punti sulle carte non è piùha il diritto di prendere carte e annuncia agli altri che ha 21 anni, solo il giocatore che ha segnato 21 punti può ritirare le sue vincite con una scommessa dalla banca. Se il giocatore raccoglie più di 21 punti (busto), segnala anche questo, poi a sua volta paga un debito alla banca, per nascondere la ricerca viene versato un doppio contributo alla banca.

Le carte che hanno lasciato il gioco sono posizionate in cima al mazzo,la carta di un banchiere. Il vincitore è il giocatore con il maggior numero di punti, se il banchiere e il giocatore lo stesso numero di punti è considerato un pareggio, il giocatore può raccogliere la scommessa e fare un nuovo - più o meno di quanto non fosse. Quando il giocatore vince il piatto e prende l'intero premio, giusto mischiare le carte passate a quella successiva in senso orario.

Nel gioco c'è una regola, secondo la quale ilabbastanza carte viene effettuata in un volto scuro up - il giocatore ha già segnato 15 punti per vincere alcuni di loro. Il giocatore chiede il banchiere un'altra carta, nonostante la sua nominale lasciandola a faccia in giù, fino alla fine del sorteggio, nel qual caso il giocatore si difende contro le doppie pagamento (per l'ordinamento punti nel buio non penalizzare il giocatore).

La banca delle scommesse nel gioco sta per bussare - l'importosoldi, tre volte il tasso del banchiere. Se il banchiere annuncia un colpo, il giocatore può mettere in banca qualsiasi somma non superiore alla banca. In questo caso, quando un giocatore prende un premio vinto quantità e introduce la perdita (se il piatto era di 20 rubli, mentre il giocatore scommette sulla linea di 10 rubli, quando il punteggio della banca è di 10 rubli, mentre in caso di perdita in banca avrà 30 rubli). Secondo le regole del gioco in culo tutto il restante denaro dopo aver bussato partono banchiere.

Il valore delle carte quando si gioca in punti:

Jack - hai 2 punti, una donna - 3 punti, un re - 4 punti, un asso - 11 punti (ma a volte gli viene assegnata una denominazione di 1 punto), tutte le altre carte vanno secondo il loro valore.

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